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圖源:攝圖網
5月25日,伽馬數據發布了《2023年4月游戲產業報告》,報告顯示2023年4月,中國移動游戲市場實際銷售收入162.18億元,環比上升4.03%,同比下降4.37%。
中國移動游戲行業發展趨勢:研運一體化轉型、全球化布局成為行業趨勢
在市場競爭趨勢上,更多的中國移動游戲企業將轉型為研運一體化公司,實施全球化布局,面對更激烈的競爭,企業將通過投資并購方式擴大市場,通過提升研發投入和不斷吸引人才的方式來提升研發實力和本地化運營實力;技術創新上,云游戲、虛擬/增強現實等技術正拓展移動游戲的應用邊界;細分市場趨勢上,影視、動漫、小說等文創領域與移動游戲行業的融合加速,泛娛樂領域IP影響力不斷放大。
中國移動游戲行業發展前景:預計2027年中國移動游戲市場將超過7000億元
隨著智能終端的更新換代以及云計算、人工智能、AR/VR技術的發展,文學、影視、動漫等泛娛樂題材IP商業價值不斷擴大,中國移動游戲產業和其他相關產業將實現終端、平臺、場景、應用等多個層面的跨界合作。在出海方面,面對海外多元化的市場需求,中國移動游戲企業在RPG、射擊和SLG等游戲領域深耕細作,加快產業布局和產品投入,海外市場份額不斷提升,移動游戲產業國際競爭力日漸增強的同時,中華文化、中國元素的國際影響力也隨之逐漸擴大。預計2022年中國移動游戲市場規模將突破2600億元,2027年將突破7000億元,2022-2027年復合增長率為22%。
此外,近年來大廠紛紛布局手游市場,今年備受關注的微軟暴雪收購案中,Xbox表示希望通過這一交易擴大其在移動游戲中的影響力。萬聯證券指出,月份版號仍以移動端為主,重點手游或將改變國內市場競爭格局。總之,2023年游移動游戲將繼續保持強勁的增長勢頭,成為游戲行業的主要增長動力。
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