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調查稱6成畢業生愿當網紅?現實:0.4%月入10萬,95%不足5千

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網紅直播是指個人或團隊以自己的特長、才藝、生活方式等內容進行實時直播,并通過粉絲的支持和互動獲得收入的行業。這種形式的直播娛樂已經成為了一種新興的職業和商業模式。

近日,微博發布一項“當代年輕人就業在關注什么”問卷數據:近萬名受訪應屆畢業生中,61.6%的人就業時會考慮網紅直播等新興職業,只有38.4%選擇完全不考慮。

根據《中國網絡表演(直播與短視頻)行業發展報告(2022-2023)》,以直播為主要收入來源的主播中,95.2%月收入為5000元以下,僅0.4%主播月收入10萬元以上。而且,18-29歲年齡段主播最多,占全部主播的64.2%;30-39歲的占比為20.9%,有些直播公司甚至規定主播年齡上限是30歲。


(資料圖片)

根據前瞻產業研究院數據,網紅數量:抖音、快手占據主要優勢

從網紅人數上看,抖音網紅人數最多,達5.5-10萬;其次為快手,網紅人數達5.5萬人以上;淘寶網紅人數最少,僅為1.6萬人以上。

從網紅結構上看,與淘寶、抖音相比,快手頭部網紅及腰部網紅數量較多,尾部網紅人數則要少于抖音。整體來看,在網紅數量上,快手與抖音占據主要優勢。

根據前瞻產業研究院,在細分游戲直播行業中,用戶將更注重內容

82.7%的游戲直播用戶會因為內容而關注主播;64.1%的用戶會因為主頁直播推薦而觀看直播,綜上所述,內容是吸引游戲直播用戶觀看的最主要原因,未來游戲直播行業會更注重直播內容。

2022年,中國游戲直播用戶主要分布在新一線城市,占比24.3%,其次為三線城市,占比21.8%。總體而言,近六成游戲直播用戶分布在二線及以上城市,大中城市目前仍然是游戲直播用戶主要聚集的地區,中小城市及農村地區的游戲直播潛在用戶仍待進一步覆蓋。

成都、深圳及北京游戲直播用戶占全國游戲直播用戶的比例排名前三,占比分別為4.3%、3.2%與2.9%。成渝地區綜合表現也較好。

前瞻產業研究院認為,技術的進步是驅動直播大前景的核心要素。技術驅動下,直播在未來一定會成為一個不可逆轉的趨勢。尤其是5G技術成熟后,直播的互動行為會越來越流暢,也會讓多人交互擁有了可能性。隨著3D、4D技術的成熟,直播場景也會進一步優化,讓用戶擁有更好的沉浸式體驗。

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更多本行業研究分析詳見前瞻產業研究院《2023-2028年中國網絡直播行業商業模式創新與投資機會研究報告》

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