(資料圖)
1、DirectX是由微軟公司創(chuàng)建的多媒體編程接口,是一種應(yīng)用程序接口(API)。
2、DirectX11就是DirectX的第11個(gè)版本。
3、DirectX 11只是DirectX 10的大幅度加強(qiáng)版,而不是9.0C和10.0/10.1的徹底革新。
4、DirectX 11帶來(lái)了Tessellation(拆嵌式細(xì)分曲面技術(shù))、Multi-Threading(多線程)、DirectCompute(通用計(jì)算)、Shader Model 5.0(渲染引擎5.0)以及Texture Compression(紋理壓縮)五個(gè)重要特性,為用戶帶來(lái)更好的視覺(jué)享受。
5、擴(kuò)展資料DirectX可讓以windows為平臺(tái)的游戲或多媒體程序獲得更高的執(zhí)行效率,加強(qiáng)3D圖形和聲音效果,并提供設(shè)計(jì)人員一個(gè)共同的硬件驅(qū)動(dòng)標(biāo)準(zhǔn),讓游戲開(kāi)發(fā)者不必為每一品牌的硬件來(lái)寫不同的驅(qū)動(dòng)程序,也降低用戶安裝及設(shè)置硬件的復(fù)雜度。
6、DirectX加強(qiáng)3D圖形和聲音效果,并提供設(shè)計(jì)人員一個(gè)共同的硬件驅(qū)動(dòng)標(biāo)準(zhǔn),讓游戲開(kāi)發(fā)者不必為每一品牌的硬件來(lái)寫不同的驅(qū)動(dòng)程序,也降低了用戶安裝及設(shè)置硬件的復(fù)雜度。
7、參考資料來(lái)源:百度百科0-DirectX 11。
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