(資料圖片僅供參考)
科普時報記者 史詩
5月30日,中國科幻研究中心在北京首鋼園召開2023中國科幻產業高峰論壇暨成果發布會。會上,專家學者對《2023中國科幻產業報告》(以下簡稱《報告》)進行了解讀,并圍繞消費市場、知識產權保護、科幻產業未來發展等議題展開討論。
“2022年,我國科幻產業總營收達877.5億元,總體呈現穩中向好的發展趨勢。我國科幻產業發展呈現不少新亮點,產業更加集聚、業態更加豐富、前景更加廣闊。”中國科普研究所黨委書記、所長王挺說。
《報告》顯示,科幻閱讀方面,數字閱讀(紙質圖書報刊電子版、網絡原創文學)的總營收規模為13.7億元,同比增長35.6%,首次超過紙質閱讀營收。
科幻影視方面,2022年上映的21部科幻影片總票房為82.4億元,IP改編成為主要內容來源。 其中,10部國產科幻電影總票房占全年科幻電影總票房的67%,國內科幻電影生產力進一步提升。同時,科幻微短劇、中視頻表現活躍,成為新增長點。
此外,2022年科幻游戲產業總營收達565億元,本土科幻游戲海外市場表現良好。二次元科幻手游整體收入達75億元,與2021年相比增加12億元,數款游戲收入過億。
王挺指出,當前中國科幻產業發展呈現五大亮點:數字技術賦能科幻閱讀產業效能凸顯,數字閱讀營收首次超過紙質閱讀;微短劇、中短視頻等新業態表現活躍,科幻影視產業各業態融合發展態勢凸顯;科幻手游市場占比提高,本土科幻游戲海外市場表現良好;國創二次元科幻IP走向成熟;主題樂園科幻游樂項目占據主要市場份額,科幻景區凸顯“科幻+地理”特色。
中國科普研究所科普創作與傳播研究室主任、研究員、中國科幻研究中心執行副主任陳玲發布了《誰在為科幻買單——科幻產業消費市場報告》,中心課題組圍繞消費人群特點、消費行為與意愿、消費體驗與評價等維度設計了調查問卷,通過騰訊“企鵝有調”投放,經過數據抽樣和質檢清洗,一共收集了3826份樣本,為探索科幻產業市場潛力提供了有力的數據支撐。調查顯示,21-40歲的受訪者在科幻產品與服務方面的支出顯著高于其他群體。科幻影視作品的科技想象力和獨特視效、科幻衍生品的創意和關聯IP、科幻游戲的視覺美學風格是吸引消費者的主要因素。“中國科幻閱讀市場主體仍以像劉慈欣這樣的頭部作家以及國外譯介的經典科幻作品為主,中國原創科幻新作仍有較大發展空間。”陳玲直言。
北京大學哲學系教授、博士生導師陳少峰表示,科幻產業已成為文旅和科技融合的一個核心交界地帶,希望未來能有更多的實地體驗機會,讓大眾通過科幻體驗獲得科普知識,更好地理解科學技術并豐富對未來的想象力、好奇心。
標簽: